VR+軍事 不見硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)看得見的成效
在軍隊(duì)、武警相關(guān)院校和部隊(duì)的教學(xué)訓(xùn)練過程中,因條件限制,部分教學(xué)訓(xùn)練科目未能充分開展,特別是模擬對(duì)抗訓(xùn)練缺乏相應(yīng)的訓(xùn)練場(chǎng)地和設(shè)施,影響了教學(xué)質(zhì)量和訓(xùn)練效果。VR技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的運(yùn)用越來越受到各國的重視,VR軍事訓(xùn)練可隨時(shí)、隨地開展,給定科目仿真訓(xùn)練的高科技技術(shù),系統(tǒng)模型置信度高,訓(xùn)練科目覆蓋度廣能大幅提高訓(xùn)練效率,已成為軍事訓(xùn)練中必不可少的環(huán)節(jié)。
VR+軍事,不見硝煙的戰(zhàn)場(chǎng),看得見的成效
VR技術(shù)特有的沉浸感、想象力、交互性讓各行各業(yè)都能廣泛使用,在軍事領(lǐng)域,VR技術(shù)的應(yīng)用讓高難度高風(fēng)險(xiǎn)低頻次的訓(xùn)練得到了有效地改善,展現(xiàn)出了VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。
、俣鄧鴳(yīng)用
VR這一新穎的技術(shù)已經(jīng)開始被應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,涵蓋了陸海空三大軍種,這些應(yīng)用目前是以軍事訓(xùn)練為主要目的。VR領(lǐng)域的軍事訓(xùn)練對(duì)于訓(xùn)練士兵在軍事實(shí)戰(zhàn)的情況下,和在其他危險(xiǎn)應(yīng)急的情況下做出恰到好處的快速反應(yīng)起到了至關(guān)重要的作用。
從2012年開始,美軍就開始利用專屬的VR硬件和軟件進(jìn)行模擬訓(xùn)練,包括戰(zhàn)爭、戰(zhàn)斗和軍醫(yī)培訓(xùn)。美國在布拉格堡虛擬訓(xùn)練場(chǎng)部署的全沉浸式的“美國陸軍步兵訓(xùn)練系統(tǒng)”(DSTS:Dismounted Soldier Training System)就是一個(gè)成熟的VR訓(xùn)練系統(tǒng)。
挪威軍方在坦克上使用OculusRift,讓坦克駕駛員毫無盲區(qū)的看到周邊的環(huán)境。
而國內(nèi),早在“863”、“973”計(jì)劃中就有了虛擬現(xiàn)實(shí)的初步研究,其整合后的“國家重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃”更是將原有的虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)規(guī)模翻上了數(shù)倍。中央電視臺(tái)就曾報(bào)道過,解放軍利用VR技術(shù)來訓(xùn)練傘兵。
、赩R技術(shù)日漸成熟
2016年VR元年至今,VR技術(shù)發(fā)展日趨成熟,被廣泛應(yīng)用到教育、醫(yī)療、商業(yè)、影視、交通、旅游和娛樂等領(lǐng)域,也培育或沉淀了大量有實(shí)力的公司,《2017深圳VR產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書》顯示,從2015年至2017年,全國VR企業(yè)超過800家。而VR在軍事領(lǐng)域的使用,讓各種VR培訓(xùn)系統(tǒng)日漸成熟,政府部門也積極支持VR技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用。
、蹆(yōu)勢(shì)明顯
VR軍事模擬訓(xùn)練,具有“像打仗一樣去訓(xùn)練!加速軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力生成”的優(yōu)勢(shì)。
*環(huán)境逼真
*訓(xùn)練針對(duì)性強(qiáng)
*安全經(jīng)濟(jì)
*可控制性強(qiáng)
VR軍事訓(xùn)練模擬系統(tǒng)能呈現(xiàn)無限虛擬空間,不動(dòng)用有限實(shí)際裝備,提升訓(xùn)練頻率和效率。
黑晶科技VR軍事訓(xùn)練系統(tǒng)
VR軍事模擬作訓(xùn)系統(tǒng)
通過背景生成與圖像合成,對(duì)單兵作戰(zhàn)武器裝備、作戰(zhàn)行動(dòng)和訓(xùn)練環(huán)境等進(jìn)行仿真建模,模擬單兵訓(xùn)練或作戰(zhàn)行動(dòng)過程,逼真展現(xiàn)訓(xùn)練活動(dòng)中的三維場(chǎng)景。
真正的大空間作訓(xùn)系統(tǒng),多人多點(diǎn)互動(dòng)
通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備讓受訓(xùn)者真實(shí)感受戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,可支撐部隊(duì)在室內(nèi)組織開展班組分隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)模擬對(duì)抗訓(xùn)練和單兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,適用于特種作戰(zhàn)部隊(duì)、陸軍部隊(duì)(分隊(duì))、武警部隊(duì)和預(yù)備役民兵部隊(duì),能夠有效提高相關(guān)部隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練水平和效益。
作訓(xùn)模式
1.單人作訓(xùn)
單人訓(xùn)練,在高度沉浸的空間中熟悉基礎(chǔ)的操作與實(shí)訓(xùn)技巧。
2.編隊(duì)訓(xùn)練
集結(jié)隊(duì)伍進(jìn)行整體訓(xùn)練,把握各人員協(xié)作方式,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
3.編隊(duì)對(duì)抗
編隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,體驗(yàn)?zāi)M戰(zhàn)場(chǎng),安全高效地進(jìn)行完整的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗。
系統(tǒng)功能
1.沉浸式作戰(zhàn)環(huán)境感知
通過VR頭顯,提供沉浸式的模擬訓(xùn)練環(huán)境,讓受訓(xùn)人員通過第一視角觀察逼真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境;通過頭戴式耳麥,讓受訓(xùn)人員感受逼真的環(huán)境聲效。
2.訓(xùn)練應(yīng)用
根據(jù)訓(xùn)練需求構(gòu)建各類訓(xùn)練科目,可導(dǎo)入地形數(shù)據(jù),進(jìn)行訓(xùn)練過程的運(yùn)行監(jiān)視控制,導(dǎo)演調(diào)理干預(yù)和人工實(shí)時(shí)裁決;實(shí)時(shí)采集訓(xùn)練數(shù)據(jù);訓(xùn)練分析評(píng)估等。
3.作戰(zhàn)行動(dòng)模擬
支持戰(zhàn)斗操作層面的可視化展示,支持偵察、戰(zhàn)斗運(yùn)動(dòng)、投彈等戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作模擬。
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