重塑非遺博物館,藍(lán)鰭用VR技術(shù)給剪紙文化新活力
從Oculus Quest供不應(yīng)求到中國電信預(yù)購3萬臺(tái)頭顯預(yù)裝給家庭用戶,VR市場(chǎng)已經(jīng)逐步走向成熟。同樣沉浸式媒介的普及程度正越發(fā)加深,并且在改變我們的日常交互方式。藍(lán)鰭魚《民間剪紙藝術(shù)展VR》利用新技術(shù)給我們傳統(tǒng)文化帶來新活力。
剪紙作為中國極具特色的一門藝術(shù)種類,是用剪刀或刻刀在紙上剪刻花紋,用于裝點(diǎn)生活或配合其他民俗活動(dòng)的一種民間藝術(shù)。在中國,剪紙具有最廣泛的群眾基礎(chǔ),它交融于各族人民的社會(huì)生活,是各種民俗活動(dòng)的重要組成部分。其傳承賡續(xù)的視覺形象和造型格式,蘊(yùn)涵了豐富的文化歷史信息,表達(dá)了廣大民眾的社會(huì)認(rèn)識(shí)、道德觀念、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)、生活理想和審美情趣,具有認(rèn)知、教化、表意、抒情、娛樂、交往等多重社會(huì)價(jià)值。剪紙已收錄在聯(lián)合國教科文組織非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。
剪紙作為我國傳統(tǒng)文化的重要體現(xiàn),很多地方相繼建立了剪紙博物館或者文化中心。但是剪紙的文化傳播一直不溫不火,主要原因是在中國各地都有剪紙,制作成本不高,并不那么稀奇。反而參觀一次剪紙博物館代價(jià)偏高,這樣阻礙了剪紙文化的相互交融和創(chuàng)新。其次新生一代青少年對(duì)剪紙缺乏熱情,興趣都沒有,更難去繼承這份文化遺產(chǎn)。
我們利用ARVR來解決這些問題,首先VR是一種全新的傳播載體,非常受年輕人喜歡,有數(shù)以千萬計(jì)的用戶正在使用ARVR功能。ARVR效果允許你以充滿創(chuàng)意和引人入勝的方式來用數(shù)字內(nèi)容裝飾眼睛里看到的世界。
沉浸感強(qiáng),如同身臨其境
其次,ARVR的數(shù)字化博物館更方便觀看學(xué)習(xí),也更利于傳播。平時(shí)無暇現(xiàn)場(chǎng)去參觀文化遺產(chǎn),通過手機(jī)或者ARVR就可以在家足不出戶看到這些展品。
剪紙?jiān)贏RVR中煥發(fā)出新的活力
藍(lán)鰭魚《民間剪紙藝術(shù)展VR》匯集了河北、陜西、山西、內(nèi)蒙、江浙、福建、廣東等地的全國南北7大剪紙流派的典型剪紙作品,每幅作品栩栩如生。每一個(gè)地區(qū)也有自己的代表人和代表作品,詳細(xì)的講解了當(dāng)?shù)氐奶厣桶l(fā)展史。
ARVR博物館永不閉館
中國文化不僅僅是古跡、文字承載的,更重要是承載中國文化永遠(yuǎn)離不開人這一主題元素。中國民間剪紙便是靠幾千年來世世代代的勤勞、善良、樸實(shí)的勞動(dòng)人民通過口授心傳、約定俗成的一部活態(tài)的生活文化史。通過ARVR的方式將有利于這一國家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)文化的保護(hù)和傳播。
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